Close Menu
  • Strona Główna
  • Gry
    • Roblox
    • Brawl Stars
    • GTA VI
    • GTA Online
    • Mafia: The Old Country
    • Fortnite
    • Rocket League
    • MuOnline
    • Strzelanki
  • Wiadomości
    • Sztuczna Inteligencja
    • Cyberprzestrzeń
  • Nasz YouTube
  • Polub nas
  • Polityka prywatności
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Strona Główna
  • Gry
    • Roblox
    • Brawl Stars
    • GTA VI
    • GTA Online
    • Mafia: The Old Country
    • Fortnite
    • Rocket League
    • MuOnline
    • Strzelanki
  • Wiadomości
    • Sztuczna Inteligencja
    • Cyberprzestrzeń
  • Nasz YouTube
  • Polub nas
  • Polityka prywatności
Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest Vimeo
Kompulsator – Aktualności ze świata komputerów i gamminguKompulsator – Aktualności ze świata komputerów i gammingu
  • Strona Główna
  • Gry
    • Battlefield 6
    • GTA Online
    • Roblox
    • Brawl Stars
    • Fortnite
    • Rocket League
    • GTA VI
    • MuOnline
    • Mafia: The Old Country
    • Minecraft
    • Brawl Stars
  • Wiadomości
    • Sztuczna Inteligencja
    • Cyberprzestrzeń
  • Dołącz
    • DISCORD
    • YouTube
    • Fanpage Facebook
    • GTA 6 – GRUPA FB
    • Grupa Battlefield Polska na FB
    • Grupa FORTNITE Polska na FB
    • Grupa OBS Studio na FB
    • Grupa GTA ONLINE na FB
    • Rocket League Grupa FB
    • Instagram
    • Twitter
    • Tik Tok
  • Filmy
  • Różne
    • Wideoporadniki
    • Dla dzieci
      • Kolorowanki
Facebook
Kompulsator – Aktualności ze świata komputerów i gamminguKompulsator – Aktualności ze świata komputerów i gammingu
Strona główna » Gry » Dlaczego nowe RTX 5090 przegrywa z GTX 1050 Ti w starych grach? Zaskakujące kulisy PhysX
Gry

Dlaczego nowe RTX 5090 przegrywa z GTX 1050 Ti w starych grach? Zaskakujące kulisy PhysX

kompulsatorAutor kompulsator8 sierpnia 2025Brak komentarzy4 Minuty (Czas czytania)
Udostępnij: Facebook WhatsApp Kopiuj link
Udostępnij
Facebook WhatsApp Kopiuj link

Spis treści

    • Wydajnościowy paradoks: nowy sprzęt, gorsze wyniki
  • PhysX — co to właściwie jest?
  • Dlaczego RTX 5090 ma z tym problem?
  • Jakie gry są dotknięte?
  • Czy da się to naprawić?
  • Otwarcie PhysX — nadzieja dla starych tytułów
  • PhysX dziś
  • FAQ — 10 pytań i odpowiedzi

Wydajnościowy paradoks: nowy sprzęt, gorsze wyniki

Wyobraź sobie, że inwestujesz w najnowszą kartę graficzną NVIDIA RTX 5090, a w starych hitach sprzed 15 lat dostajesz… mniej klatek na sekundę niż na tanim GTX 1050 Ti. Brzmi absurdalnie? To nie jest urban legend — to realny problem, który zaskoczył wielu entuzjastów PC.

W grach takich jak Mafia 2 czy Metro Last Light różnica jest druzgocąca. Podczas gdy starszy GTX utrzymuje stabilne i grywalne wartości FPS, RTX 5090 potrafi spaść do poziomu, który czyni grę praktycznie niegrywalną. Winowajcą jest pewna pozornie niewinna opcja w ustawieniach graficznych — PhysX.

Dlaczego nowe RTX 5090 przegrywa z GTX 1050 Ti w starych grach? Zaskakujące kulisy PhysX
Dlaczego nowe RTX 5090 przegrywa z GTX 1050 Ti w starych grach? Zaskakujące kulisy PhysX

PhysX — co to właściwie jest?

PhysX to technologia opracowana pierwotnie w 2000-nych przez firmę Ageia, a później przejęta przez NVIDIĘ. Jej zadaniem jest realistyczne odwzorowanie fizyki w grach: od drobinek szkła po dym, ciecz i tkaniny reagujące na ruch postaci.

W czasach, gdy komputery miały jednordzeniowe procesory, Ageia sprzedawała specjalne karty PPU (Physics Processing Unit) montowane w złączu PCI. To one odciążały CPU, umożliwiając spektakularne efekty. Po przejęciu przez NVIDIĘ w 2008 r. PhysX został zintegrowany z kartami GeForce i obsługiwany przez rdzenie CUDA.


Dlaczego RTX 5090 ma z tym problem?

Klucz tkwi w kompatybilności. Stare gry PhysX sprzed wersji 3.0 działają w 32-bitowych bibliotekach CUDA. NVIDIA wraz z premierą serii RTX 5000 całkowicie zrezygnowała z ich obsługi.

Efekt?
Gry, które korzystały z tego starego API, zamiast wykorzystywać moc GPU, przerzucają obliczenia fizyki na CPU. Niestety, te obliczenia używają archaicznych instrukcji x87, które są ekstremalnie wolne — nawet na topowych procesorach.


Jakie gry są dotknięte?

Lista jest dłuższa, niż można by się spodziewać. Wśród tytułów, gdzie RTX 5090 potrafi wypaść gorzej niż GTX 1050 Ti, znajdują się m.in.:

  • Mafia 2 Classic
  • Metro Last Light
  • Mirror’s Edge
  • Borderlands 2
  • Seria Batman: Arkham
  • Alice: Madness Returns

W niektórych z nich opcja ustawienia PhysX na „High” jest wręcz wyszarzona. W innych — aktywacja pełnej fizyki powoduje drastyczne spadki FPS.


Czy da się to naprawić?

Tak — choć rozwiązanie jest dość nietypowe. Można do komputera włożyć drugą, starszą kartę NVIDII (np. GTX 1050 Ti czy nawet GT 1030) i przypisać ją jako dedykowany akcelerator PhysX.

Efekty są zaskakujące:

  • W Mafia 2 płynność wraca, a gra wygląda tak, jak powinna.
  • Metro Last Light staje się grywalne nawet z pełną fizyką.
  • Borderlands 2 pozwala ustawić PhysX na „High” i utrzymuje setki klatek na sekundę.

Otwarcie PhysX — nadzieja dla starych tytułów

Pod wpływem krytyki po premierze RTX 5000, NVIDIA otworzyła kod PhysX. To potencjalnie otwiera drogę do powstania modyfikacji, które pozwolą przywrócić sprzętową akcelerację nawet w 32-bitowych grach i być może umożliwią jej działanie także na kartach AMD czy Intela.

Na razie społeczność nie stworzyła jeszcze gotowych „wrapperów”, ale historia pokazuje, że takie inicjatywy często rodzą się oddolnie.


PhysX dziś

Dziś PhysX żyje przede wszystkim w profesjonalnych projektach, np. w symulatorze NVIDIA Omniverse. W gamedevie został niemal całkowicie wyparty przez autorskie silniki fizyki, jak Chaos w Unreal Engine czy rozwiązania własne w grach typu BeamNG.

Mimo to dla wielu graczy pozostaje symbolem epoki, w której fizyka w grach robiła piorunujące wrażenie — nawet jeśli czasem kosztowała połowę wydajności.


FAQ — 10 pytań i odpowiedzi

  1. Dlaczego RTX 5090 jest wolniejszy od GTX 1050 Ti w starych grach z PhysX?
    Ponieważ starsze gry korzystają z 32-bitowych bibliotek CUDA, których nowe karty RTX 5000 już nie wspierają.
  2. Czym jest PhysX?
    To technologia symulacji fizyki w grach, pierwotnie tworzona przez firmę Ageia, a później rozwijana przez NVIDIĘ.
  3. Czy problem dotyczy wszystkich gier z PhysX?
    Nie, problem występuje głównie w tytułach 32-bitowych sprzed wersji PhysX 3.0.
  4. Jakie gry są najbardziej dotknięte?
    Między innymi Mafia 2, Metro Last Light, Mirror’s Edge, Borderlands 2 i seria Batman Arkham.
  5. Czy można włączyć PhysX na karcie RTX 5090?
    Tak, ale w starych grach obliczenia będą wykonywane na CPU, co znacząco obniży wydajność.
  6. Czy można przywrócić sprzętową akcelerację PhysX w starych grach?
    Tak, poprzez użycie drugiej karty NVIDII jako dedykowanego akceleratora PhysX.
  7. Jaka najtańsza karta nadaje się na akcelerator PhysX?
    Nawet GT 1030 wystarczy, by odciążyć główną kartę w tych scenariuszach.
  8. Dlaczego NVIDIA zrezygnowała z 32-bitowych bibliotek CUDA?
    Ze względów kompatybilności i optymalizacji pod nowoczesne, 64-bitowe aplikacje.
  9. Czy otwarcie PhysX coś zmieni?
    Potencjalnie tak — społeczność może stworzyć mody i narzędzia przywracające wsparcie.
  10. Czy PhysX wróci do gier w dużej skali?
    Mało prawdopodobne, bo obecne silniki fizyki oferują podobne możliwości bez uzależnienia od jednego producenta GPU.
32-bit CUDA akcelerator PhysX Batman Arkham Borderlands 2 GTX 1050 Ti Mafia 2 Metro Last Light Mirror's Edge Nvidia optymalizacja gier PhysX RTX 5090 stare gry
Udostępnij. Facebook WhatsApp Kopiuj link
Poprzedni artykułBattlefield 6 podbija Steam! Beta bije rekordy i wyprzedza gigantów branży
Następny artykuł Fortnite: wszystkie mityczne bronie w Rozdziale 6 Sezonie 4 – miejscówki, warunki i szybkie taktyki
kompulsator
  • Website
  • Instagram

Tech-entuzjasta z wyboru, gracz z powołania. Związany z technologią, odkąd sięga pamięcią – od pierwszych składanych pecetów po dzisiejsze rewolucje AI. Nie jest tylko teoretykiem; każdą nowinkę, narzędzie czy grę musi przetestować na własnej skórze, zanim o niej napisze. Jego obecną obsesją jest sprawdzanie, jak sztuczna inteligencja może ułatwić nam codzienne życie (i pracę!). Stworzył Kompulsator.pl z prostą misją: dzielić się efektami tych testów i wiedzą zupełnie za darmo, w przystępny sposób.

Popularne Artykuły

Gry

Kody do Where Winds Meet: Jak Zdobyć Darmowe Nagrody i Przewagę w Świecie Wuxia

10 stycznia 2026
Gry

„Skibidi”, „Sigma” i „Rizz” – o co chodzi z Brainrot? Jeśli Twoje dziecko to mówi, musisz to przeczytać

30 grudnia 2025
Gry

Brainrot 67 – sekretny numer, który wywołuje panikę na serwerach

30 grudnia 2025

Kody do Where Winds Meet: Jak Zdobyć Darmowe Nagrody i Przewagę w Świecie Wuxia

10 stycznia 2026 Gry 4 Minuty (Czas czytania)96 Wyświetleń
Sztuczna Inteligencja

Stworzyłem grę MARIO za darmo w 5 minut. Zobacz jak i przetestuj teraz.

31 grudnia 2025 Sztuczna Inteligencja 3 Minuty (Czas czytania)56 Wyświetleń
Sztuczna Inteligencja

Programiści mnie znienawidzą. Zrobiłem profesjonalny landing page w 15 minut za 0 zł, używając nowego Gemini Canvas

31 grudnia 2025 Sztuczna Inteligencja 4 Minuty (Czas czytania)27 Wyświetleń
Poradniki komputerowe

Przestałem płacić za Photoshopa i Office’a. Te 5 darmowych narzędzi AI zastąpiło mi drogie subskrypcje.

30 grudnia 2025 Poradniki komputerowe 4 Minuty (Czas czytania)25 Wyświetleń
Gry

„Skibidi”, „Sigma” i „Rizz” – o co chodzi z Brainrot? Jeśli Twoje dziecko to mówi, musisz to przeczytać

30 grudnia 2025 Gry 3 Minuty (Czas czytania)43 Wyświetleń
Polityka Prywatności
Redakcja
Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest
  • Strona Główna
  • Gry
    • Roblox
    • Brawl Stars
    • GTA VI
    • GTA Online
    • Mafia: The Old Country
    • Fortnite
    • Rocket League
    • MuOnline
    • Strzelanki
  • Wiadomości
    • Sztuczna Inteligencja
    • Cyberprzestrzeń
  • Nasz YouTube
  • Polub nas
  • Polityka prywatności
© Kompulsator.pl 2020 - 2026 Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Wpisz słowa i kliknij Enter aby wyszukać. Wciśnij Esc aby anulować.