W świecie Where Winds Meet, inspirowanym chińską mitologią i historią okresu Pięciu Dynastii i Dziesięciu Królestw, tradycyjne pojęcie „klasy postaci” znane z gier MMORPG zostało wywrócone do góry nogami. Tutaj nie wybierasz sztywnej roli Wojownika czy Maga na ekranie tworzenia postaci.
W tym systemie jesteś tym, czym walczysz. To twoja broń oraz dobrane do niej sztuki walki (Martial Arts) definiują twój styl gry. Poniżej znajdziesz szczegółową analizę dostępnych archetypów broni, które pełnią rolę klas, pomagając ci wybrać idealny oręż na start.
Spis treści
1. Miecz (The Sword / Jian) – Równowaga i Elegancja
Archetyp: Szermierz / DPS ogólny Dla kogo: Dla graczy ceniących balans między atakiem a obroną, idealny dla początkujących.
Miecz to kwintesencja gatunku Wuxia. Jest to broń najbardziej wszechstronna w grze. Postacie posługujące się mieczem (Jian) polegają na szybkości, precyzji i płynnych animacjach.
- Styl walki: Szybkie pchnięcia łączone z unikami.
- Zalety: Świetna mobilność, możliwość parowania ciosów, skuteczne w walce 1 na 1.
- Wady: Mniejsze obrażenia obszarowe (AoE) w porównaniu do cięższych broni.
- Unikalna mechanika: Często posiada umiejętności pozwalające na doskok do wroga i szybkie wycofanie się (Hit & Run).
2. Włócznia (The Spear / Qiang) – Zasięg i Kontrola Tłumu
Archetyp: Wojownik AoE / Kontrola dystansu Dla kogo: Dla tych, którzy lubią trzymać wrogów na dystans i walczyć z grupami przeciwników.
W chińskiej tradycji włócznia nazywana jest „Królem Broni”. W Where Winds Meet sprawdza się doskonale, gdy jesteś otoczony. Długi zasięg pozwala na zadawanie obrażeń, zanim wróg w ogóle do ciebie podejdzie.
- Styl walki: Szerokie zamachy, pchnięcia przebijające pancerz i podrzucanie wrogów.
- Zalety: Najlepszy zasięg wśród broni białych, doskonałe obrażenia obszarowe (AoE), zdolność do przerywania ataków wroga.
- Wady: Wolniejsze animacje ataku, trudniejsza w walce w bardzo bliskim zwarciu.
3. Podwójne Ostrza (Twin Blades / Daggers) – Szybkość i Zabójstwo
Archetyp: Zabójca (Assassin) / Burst DPS Dla kogo: Dla graczy preferujących wysokie ryzyko i wysokie nagrody, bazujących na krytykach.
Jeśli twoim żywiołem jest bycie cieniem i eliminowanie celów w ułamku sekundy, Podwójne Ostrza są dla ciebie. Styl ten wymaga refleksu, ponieważ defensywa jest tu znikoma – twoją jedyną obroną jest atak i unik.
- Styl walki: Niezwykle szybkie serie ciosów, ataki z powietrza i od tyłu.
- Zalety: Najwyższy DPS (obrażenia na sekundę) na pojedynczy cel, wysoka szansa na cios krytyczny.
- Wady: Bardzo krótki zasięg, niska wytrzymałość postaci (Glass Cannon).
4. Ciężki Miecz (Heavy Blade / Greatsword) – Siła i Wytrzymałość
Archetyp: Tank / Bruiser Dla kogo: Dla graczy, którzy wolą przyjąć cios na klatę i oddać z podwójną siłą.
To broń dla tych, którzy przedkładają siłę uderzenia nad finezję. Ciężki Miecz jest powolny, ale każde trafienie jest niszczycielskie. Styl ten często wykorzystuje mechanikę „Super Armor” (niewrażliwość na przewrócenie podczas ataku).
- Styl walki: Powolne, potężne zamachy, ładowane ataki (charged attacks).
- Zalety: Ogromne obrażenia przy pojedynczym trafieniu, duża wytrzymałość, zdolność do przełamywania gardy wroga.
- Wady: Bardzo niska mobilność, łatwo zostać wymanewrowanym przez szybkich przeciwników.
5. Wachlarz (Iron Fan) – Dystans i Magia Chi
Archetyp: Wsparcie / Mag (Caster) / Debuffer Dla kogo: Dla taktyków, którzy wolą kontrolować pole bitwy z bezpiecznej odległości.
Wachlarz w świecie Wuxia to broń zabójcza i elegancka. W grze pełni rolę odpowiednika klasy magicznej lub wsparcia. Postacie te wykorzystują energię Chi do miotania pocisków wiatru lub nakładania statusów na wrogów.
- Styl walki: Ataki dystansowe, tworzenie stref (zon), leczenie lub wzmacnianie sojuszników (w zależności od buildu).
- Zalety: Możliwość walki na dystans, wsparcie drużynowe, unikalne efekty wizualne.
- Wady: Słaba obrona fizyczna, wymaga zarządzania zasobami (np. energią Chi).
Rola Szkół i Sztuk Walki (Martial Arts)
Sama broń to nie wszystko. W Where Winds Meet możesz uczyć się różnych stylów walki (Skills), które modyfikują działanie twojego oręża.
- Tai Chi: Skupia się na kontratakach i przekierowywaniu siły wroga (świetne dla Miecza).
- Styl Pijanego Mistrza: Nieprzewidywalne ruchy i uniki (świetne dla walki wręcz).
- Akupunktura: Możliwość unieruchamiania wrogów (często łączona z Wachlarzem lub Igłami).
Wskazówka Pro: Najlepsi gracze nie ograniczają się do jednej broni. Gra pozwala na noszenie dwóch zestawów broni i przełączanie się między nimi w trakcie walki, co umożliwia tworzenie niszczycielskich kombinacji (np. ogłuszenie Włócznią -> seria ciosów Sztyletami).
FAQ – Klasy i Bronie w Where Winds Meet
Oto 10 najczęściej zadawanych pytań o system walki i klasy.
1. Czy w Where Winds Meet są stałe klasy postaci? Nie. Gra korzysta z systemu bezklasowego. Twoje umiejętności zależą od wyposażonej broni i wyuczonych sztuk walki.
2. Czy mogę zmienić broń w trakcie gry? Tak, możesz dowolnie zmieniać broń poza walką, a nawet przełączać się między dwoma wybranymi zestawami w trakcie starcia.
3. Która klasa (broń) jest najlepsza dla początkujących? Zdecydowanie Miecz (Jian). Oferuje najlepszy balans między atakiem, obroną i mobilnością, co wybacza błędy w nauce mechaniki.
4. Czy gra posiada rolę Healera (Uzdrowiciela)? Klasycznego „Healera” nie ma, ale użytkownicy Wachlarza (Fan) oraz specjaliści od medycyny w grze mogą leczyć siebie i sojuszników za pomocą umiejętności Chi.
5. Czy mogę walczyć bez broni (wręcz)? Tak, istnieje rozbudowane drzewko umiejętności walki wręcz (Unarmed Combat/Kung Fu), które jest bardzo skuteczne, szczególnie w pojedynkach PvP.
6. Czy bronie mają swoje unikalne drzewka rozwoju? Tak, każda broń ma własne techniki i combosy, które odblokowujesz w miarę używania danej broni i zdobywania zwojów z technikami.
7. Jak działa system walki konnej? Większości broni (szczególnie Włóczni i Łuku) można używać podczas jazdy konnej, co otwiera nowe możliwości taktyczne w otwartym świecie.
8. Która broń jest najlepsza do PvP? W pojedynkach 1v1 królują Podwójne Ostrza (za szybkość) i Miecz (za parowanie). W walkach grupowych dominuje Włócznia i Wachlarz.
9. Czy istnieją bronie dystansowe inne niż Wachlarz? Tak, w grze dostępny jest Łuk (Bow), który służy do walki na bardzo duży dystans, oraz ukryte bronie miotane (rzutki).
10. Czy wybór szkoły (frakcji) ogranicza wybór broni? Niektóre szkoły specjalizują się w konkretnych broniach i oferują ekskluzywne techniki dla nich, więc warto dopasować szkołę do swojego ulubionego oręża.
Kody do Where Winds Meet: Jak Zdobyć Darmowe Nagrody i Przewagę w Świecie Wuxia
Sekty i Frakcje w „Where Winds Meet” – Kompletny Przewodnik po Szkołach Sztuk Walki

