TADAM!
Ziggy przywołuje uderzenie pioruna w obrany cel. Następuje ono (magicznie) po krótkim opóźnieniu i zadaje obrażenia obszarowe.

Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
Ziggy przywołuje uderzenie pioruna w obrany cel. Następuje ono (magicznie) po krótkim opóźnieniu i zadaje obrażenia obszarowe.
Ziggy prezentuje swoją największą sztuczkę – wielką burzę z piorunami, która przemieszcza się z zatrważającą szybkością! Zadaje ona duże obrażenia wrogom, których złapie i porusza się wolniej, gdy w środku znajduje się wrogi Zadymiarz.
Hiperdoładowany superatak wraca do Ziggy'ego po wyczerpaniu zasięgu lub czasu działania.

Ziggy uderza piorunami najbliższego wroga co sekundę przez X s. Ataki te nie zużywają amunicji.

Ziggy teleportuje się w miejsce kolejnego uderzenia pioruna.

Po otrzymaniu obrażeń przez superatak Ziggy‘ego Zadymiarze poruszają się o X% wolniej przez X s.

Udane uderzenie piorunem zwiększa obrażenia kolejnego ataku podstawowego o X%.
Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.
This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.