BOMBA SIEWNA
Kiełek wyrzuca kulę nasion, która najpierw w podskokach zmierza do celu, po czym pęka z hukiem. Jeżeli trafi w przeciwników, od razu eksploduje.

Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
Kiełek wyrzuca kulę nasion, która najpierw w podskokach zmierza do celu, po czym pęka z hukiem. Jeżeli trafi w przeciwników, od razu eksploduje.
Kiełek sadzi Superziarno, z którego wyrasta gruby, splątany żywopłot, tworzący nieprzebytą, ale tymczasową przeszkodę.
Żywopłot Kiełka zadaje teraz obrażenia pobliskim wrogom

Kiełek konsumuje krzew, odzyskując X PŻ.

Kiełek niszczy istniejący żywopłot, a jego superatak zostaje natychmiast naładowany do pełna.

Bomba siewna będzie wybuchać co X sek., a każda kolejna będzie mieć większy promień wybuchu.

Kiełek aktywuje tarczę, która częściowo chroni go przed wszystkimi atakami, gdy jest schowany w krzakach.
Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.
This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.