DESZCZ MONET
Strzela workiem monet ze sztucznego złota. Jeśli woreczek trafi we wroga, pęka i obsypuje monetami stojące za nim cele.

Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
Strzela workiem monet ze sztucznego złota. Jeśli woreczek trafi we wroga, pęka i obsypuje monetami stojące za nim cele.
Penny rozstawia swoje dalekosiężne działko, które trafia nawet wrogów znajdujących się za osłonami i podpala ziemię.
Penny wystawia większe działo, które strzela nie 1, a X kulami armatnimi naraz.

Penny zrzuca beczkę soli, która blokuje pociski wroga. Może też użyć beczki, aby wysadzić własne sakwy złota.

Działo Penny ostrzeliwuje każdego widocznego wroga w zasięgu.

Sakwy złota Penny pękają na X% szerszym obszarze stożka po każdym trafieniu.

Działo Penny zadaje X pkt. obrażeń i odrzuca pobliskich wrogów po trafieniu.
Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.
This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.