BAZA ZADYMIARZY

Mr.P

Mityczny zadymiarz Brawl Stars

← WSZYSCY ZADYMIARZE
Mr.P
DANE POSTACI

Statystyki

Poziom 11
111
Zdrowie
7,400
Obrażenia ataku
1,520
Szybkość ruchu
750
Czas przeładowania
1,6 s
Zasięg ataku
7,0 pól
Liczba ładunków
3

Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.

UMIEJĘTNOŚCI

Atak i superatak

ATAK

PAŃSKI BAGAŻ, SIR!

Pan P rzuca wściekle ciężką walizką. Po trafieniu w przeszkodę lub przeleceniu maksymalnej odległości walizka odbija się i ląduje z łomotem, zadając obrażenia obszarowe.

SUPERATAK

BAGAŻOWI! DO ATAKU!

Pan P uruchamia bazę zrobotyzowanych boyów. Udało mu się przeprogramować małe, pingwinogłowe roboty, by nękały i atakowały przeciwników (i kłopotliwych gości).

HIPERDOŁADOWANIE

SUPER BAGAŻOWI! DO ATAKU!

Pan P przywołuje dużo mocniejszych boyów oraz może mieć jednocześnie aktywnych dwóch ,,super bagażowych\q.

Gadżety

DZWONEK RECEPCYJNY

Pan P wzmacnia obecnego boya, zwiększając jego moc obrażeń o X i punkty życia o X.

BOY NA RATUNEK

Następny atak spowoduje pojawienie się słabego boya w miejscu uderzenia.

Gwiezdne moce

OSTROŻNIE

Co X s obrażenia od wybuchu zadawane przez następną przepełnioną walizkę Pana P wzrastają o X%.

DRZWI OBROTOWE

Wszystkie boye-roboty z bazy macierzystej mają teraz X% więcej zdrowia i zadają X% więcej obrażeń.

Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.

This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.