MACHNIĘCIE ŁOPATĄ
Moe rzuca kamieniem, który odbija się raz i rozpada na mniejsze kamienie. Każdy z nich po uderzeniu rozpada się na odłamki. Zarówno kamienie, jak i odłamki zadają obrażenia.

Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
Moe rzuca kamieniem, który odbija się raz i rozpada na mniejsze kamienie. Każdy z nich po uderzeniu rozpada się na odłamki. Zarówno kamienie, jak i odłamki zadają obrażenia.
Moe uzbraja się w niezawodne Wiertło, którym świdruje przez ziemię do obranej za cel lokalizacji, rażąc i wyrzucając znajdujących się tam Zadymiarzy w powietrze. W formie Wiertła zyskuje on nowy atak.
Wiertło Moe ma dalszy zasięg i dłuższy czas działania.

Moe wykopuje \qpożyczone\q dobra i zwiększa szybkość superdoładowania o X% na X s.

Moe pędzi na krótką odległość w Wiertle, niszcząc napotkane na drodze ściany i odrzucając dotkniętych zadymiarzy.

Podstawowe ataki Moego odbijają się więcej niż raz. Zasięg ataku pozostaje taki sam.

Wiertło Moego porusza się o X% szybciej.
Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.
This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.