Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
UMIEJĘTNOŚCI
Atak i superatak
ATAK
COMBO CAPOEIRA
Mina może cyklicznie przełączać się między trzema atakami dystansowymi. Jeśli nie zaatakuje dość szybko, combo zostanie przerwane i cykl zaczyna się od nowa.\nAtak 1: długi i wąski zasięg\nAtak 2: średni zasięg i szerokość\nAtak 3: krótki i szeroki zasięg
SUPERATAK
FURACÃO 3000
Mina uderza w powietrze, tworząc potężny huragan, który zadaje ciężkie obrażenia i odpycha przeciwników przed nią.
HIPERDOŁADOWANIE
HURATRÓJKA
Superatak wypuszcza 3 huragany w formie stożka, które mogą się odbijać.
Gadżety
WIATRAK
Tworzy ścianę wiatru, która blokuje pociski przez X s.
CAPO-CO?
Przy udanym trafieniu superatak Miny zostaje natychmiast naładowany.
Gwiezdne moce
ZUM ZUM ZUM
Trzeci atak z combo Miny leczy ją za X% zadanych obrażeń.
DMUCHAWA
Superatak Miny uziemia wrogów.
Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.
This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.