ŻURAW MIKROFONU
Mico skacze przed siebie na krótką odległość, atakując żurawiem swojego mikrofonu i zadając obrażenia pobliskim wrogom po lądowaniu.

Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
Mico skacze przed siebie na krótką odległość, atakując żurawiem swojego mikrofonu i zadając obrażenia pobliskim wrogom po lądowaniu.
Mico wyskakuje poza kadr, stając się niewrażliwym i kontrolując swoją pozycję lądowania oraz zadając obrażenia pobliskim wrogom po lądowaniu.
Superatak Mico dodatkowo ogłusza wrogów w pobliżu na X s.

Mico wydaje ogłuszający krzyk w kierunku najbliższego wroga, zadając X pkt. obrażeń i spowalniając wrogów po trafieniu na X s.

Następny skok Mico ma o X% większy zasięg.

Co X s podstawowy atak Mico wykrada amunicję od wrogów po ich trafieniu.

Mico zadaje X% dodatkowych obrażeń wrogom niebędącym Zadymiarzami.
Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.
This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.