CEL UZYSKANY
Meg wystrzeliwuje krótką serię z blastera, wystawiając na próbę cierpliwość wrogów.

Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
Meg wystrzeliwuje krótką serię z blastera, wystawiając na próbę cierpliwość wrogów.
Meg wskakuje do swojego pancerza Mechy, aby siać spustoszenie! Mecha zadaje wrogom X pkt. obrażeń przy lądowaniu.
Poczuj stal ma zwiększony zasięg, a wrogowie trafieni przy przywołaniu Mecha zostają spowolnieni na X s.

Mecha odzyskuje X PŻ na sekundę przez X s. Zdolności tej możne użyć tylko w formie Mecha.

Meg katapultuje się z Mecha, wysyłając go do przodu i zadając X pkt. obrażeń wrogom na jego drodze. X s później, jej superatak jest całkowicie naładowany.

Gdy Mecha ulegnie zniszczeniu, Meg jest chroniona przez X% tarczę przez X s.

Mecha odzyskuje X PŻ za każdego wroga trafionego superatakiem Poczuj stal.
Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.
This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.