BAZA ZADYMIARZY

Meeple

Epicki zadymiarz Brawl Stars

← WSZYSCY ZADYMIARZE
Meeple
DANE POSTACI

Statystyki

Poziom 11
111
Zdrowie
6,600
Obrażenia ataku
2,520
Szybkość ruchu
750
Czas przeładowania
1,7 s
Zasięg ataku
7,7 pól
Liczba ładunków
3

Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.

UMIEJĘTNOŚCI

Atak i superatak

ATAK

SAMONAPROWADZANA SALWA

Meeple wystrzeliwuje potężny pocisk, który porusza się w stronę najbliższego wroga.

SUPERATAK

KRYTYCZNY SUKCES

Meeple oszukuje, jakimś cudem wyrzucając NAT21 na kostce d20, dzięki czemu wszystkie pociski drużyny w obszarze działania superataku przeszywają elementy otoczenia przez X s.

HIPERDOŁADOWANIE

OSTATNI WŁADCA ZASAD

Superatak pokrywa większy obszar. Meeple i członkowie drużyny mogą przechodzić przez ściany i nad wodą.

Gadżety

PAŁACE MEEPLE

Następny atak Meeple tworzy wieżę z kostek wokół miejsca uderzenia i zadaje obrażenia (X).

NIEPOKONANY GRACZ

Meeple wpada w furię i atakuje pobliskich wrogów, ogłuszając ich i odrzucając. Im mniej punktów życia ma Meeple, tym dłuższy czas trwania ogłuszenia i silniejsze odrzucenie.

Gwiezdne moce

NIE PRZECHODŹ PRZEZ START

Gdy strzelasz przez elementy otoczenia, zadajesz X więcej obrażeń.

NAGINANIE ZASAD

Krytyczny sukces zwiększa również szybkość przeładowania sojuszników w obszarze o X%.

Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.

This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.