SZYBSZY BLASTER
Blaster Maks strzela szybką serią pocisków! Jest ich mnóstwo, a Maks potrafi je szybko przeładowywać.

Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
Blaster Maks strzela szybką serią pocisków! Jest ich mnóstwo, a Maks potrafi je szybko przeładowywać.
Maks na moment przyspiesza ruchy swoje i sojuszników w pobliżu. Trzeba zagęszczać ruchy!
Maks rzuca napój energetyczny do wszystkich członków drużyny, zwiększając ich szybkość ruchu i dając im 25% naładowania superataku.

Maks szarżuje naprzód, zyskując w tym czasie odporność na wszelkie obrażenia.

Maks rzuca błyskawicą. Jeśli reaktywuje gadżet lub upłynie X s, przenosi się do błyskawicy i leczy otrzymane w międzyczasie obrażenia.

Trafienie wroga atakiem podstawowym wydłuża czas trwania superataku Maks o X s.

Maks doładowuje się szybciej w biegu.
Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.
This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.