WIRUJĄCE OSTRZA
Jednym ruchem nadgarstka Leon rzuca cztery wirujące ostrza. Im dalej lecą, tym mniejsze zadają obrażenia.

Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
Jednym ruchem nadgarstka Leon rzuca cztery wirujące ostrza. Im dalej lecą, tym mniejsze zadają obrażenia.
Leon pozostaje niewidoczny, gdy atakuje wrogów.

Leon tworzy iluzję samego siebie, by zmylić przeciwników. Klon atakuje wrogów, zadając małe obrażenia.

Leon tworzy obszar, na którym jego sojusznicy mogą się ukryć. Lizak powoli traci PŻ.

Gdy Leon jest niewidzialny, otrzymuje on X% przyspieszenia przez cały czas trwania tego efektu.

Po aktywowaniu swojego superataku Leon odzyskuje X PŻ na sekundę.
Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.
This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.