NÓŻ SPRĘŻYNOWY
Kruk miota trzema sztyletami. Przez określony czas wrogowie trafieni zatrutymi ostrzami będą otrzymywali obrażenia, a działające na nich efekty leczenia zostaną osłabione.

Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
Kruk miota trzema sztyletami. Przez określony czas wrogowie trafieni zatrutymi ostrzami będą otrzymywali obrażenia, a działające na nich efekty leczenia zostaną osłabione.
Kruk wzbija się w niebo i podczas startu oraz lądowania rzuca wokół zatrutymi sztyletami.
Noże Kruka przeszywają wrogów i wracają niczym bumerang.

Kruk natychmiast zadaje pozostałe obrażenia od trucizny wszystkim zatrutym wrogom i zyskuje tarczę równą X% ich wartości.

Rzuca kunai, które zadaje obrażenia, spowalnia i zatruwa pierwszego trafionego wroga przez X s.

Trucizna Kruka wysysa siłę z jego wrogów, którzy po zatruciu zadają obrażenia mniejsze o X%.

Kruk zadaje +X% pkt. obrażeń, używając swojego ataku i superataku wobec celów mających X% lub mniej pkt. życia.
Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.
This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.