PODNIEBNA POCZTA KAZE
Kaze szarżuje na krótki dystans i atakuje najbliższy cel. Ma wokół siebie ,,zasięg ataku\q o stałym kącie.\nTrafienie wroga znajdującego się w tym zasięgu zadaje X% obrażeń i resetuje pozycję zasięgu ataku.

Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
Kaze szarżuje na krótki dystans i atakuje najbliższy cel. Ma wokół siebie ,,zasięg ataku\q o stałym kącie.\nTrafienie wroga znajdującego się w tym zasięgu zadaje X% obrażeń i resetuje pozycję zasięgu ataku.
Kaze rzuca swoimi wachlarzami, wywołując niebezpieczną burzę w swoim obszarze. Wrogowie złapani w burzy nie mają widoczności poza nią, a tym, którzy jej dotkną, zadaje obrażenia.
Środek wachlarzowej burzy zadaje wrogom obrażenia rozłożone w czasie.

Przełącz na formę ninja, aby zyskać X% przyspieszenia przez X s.

Przełącz na formę ninja, aby zyskać krótką niewidzialność

Trafienie wroga w zasięgu ataku spowalnia go również o X% przez X s.

Odbiera X% amunicji Zadymiarzom złapanym w wachlarzowej burzy.
Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.
This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.