Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
UMIEJĘTNOŚCI
Atak i superatak
ATAK
CIĘŻKA PRACA POPŁACA
Strzela przeszywającym pociskiem o efekcie zależnym od trybu Jae-yonga.\nBIZNES: Zadaje mniej obrażeń, ale tworzy pociskami prądy przyspieszające jego samego i sojuszników\nIMPREZA: leczy sojuszników dzięki przeszywającym pociskom.
SUPERATAK
PORA NAMIESZAĆ!
Przełączaj między biznesowym a imprezowym trybem Jae-yonga! Tryby zmieniają jego główny atak i aktywują zdolności meczowe.\nBIZNES: nadaje pobliskim sojusznikom tymczasowe przyspieszenie.\nIMPREZA: leczy pobliskich sojuszników.
HIPERDOŁADOWANIE
ULUBIENIEC PUBLICZNOŚCI
Superatak Jae-yonga ma skrócony czas odświeżenia podczas hiperdoładowania, a każda aktywacja jest wzmocniona.
Gadżety
WEEKENDOWY WOJOWNIK
Zadaje obrażenia obszarowe i zwiększa obrażenia głównego ataku przez X s.
CZAS NA BALLADĘ
Jae-yong spowalnia wrogów wokół siebie, a jego ataki przez X s. pozostawiają za sobą spowalniający papierowy szlak.
Gwiezdne moce
TŁUM (NIE)OSZALAŁ
Będąc w pobliżu sojuszników, Jae-yong zyskuje X% przyspieszenia na każdego sojusznika w zasięgu.
SUPERWYSOKA NUTA
Główne ataki zadają dodatkowe X% obrażeń na przeszyty cel.
Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.
This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.