SZALONE BALONY
Gus strzela we wrogów balonami. Po kilku udanych trafieniach pojawi się duch. Zebrane duchy przywracają punkty życia Gusowi lub członkom jego drużyny.

Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
Gus strzela we wrogów balonami. Po kilku udanych trafieniach pojawi się duch. Zebrane duchy przywracają punkty życia Gusowi lub członkom jego drużyny.
Gus używa Strasznego (balona i jego najlepszego przyjaciela) do wytworzenia tarczy wokół siebie lub jednego z członków drużyny i odpycha pobliskich wrogów.
Superatak Gusa przy impakcie wypuszcza na wszystkie strony duchy, które zadają wrogom obrażenia i uleczają sojuszników.

Wysadź w powietrze wszystkie niezebrane duchy, zadając X pkt. obrażeń pobliskim wrogom.

Gus rzuca duchem, odrzucając wrogów i zadając X pkt. obrażeń.

Duchy przywracają o X% więcej punktów życia.

Straszny zwiększa obrażenia zadawane przez członka drużyny o X% na X s.
Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.
This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.