BAZA ZADYMIARZY

Griff

Epicki zadymiarz Brawl Stars

← WSZYSCY ZADYMIARZE
Griff
DANE POSTACI

Statystyki

Poziom 11
111
Zdrowie
7,400
Obrażenia ataku
560
Obrażenia superataku
1,440
Szybkość ruchu
750
Czas przeładowania
1,6 s
Zasięg ataku
8,3 pól
Liczba ładunków
3

Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.

UMIEJĘTNOŚCI

Atak i superatak

ATAK

RZUT MONETĄ

Zły Griff obrzuca przeciwników monetami. Rzuca trzy serie, które formują stożek.

SUPERATAK

WYPŁATA GOTÓWKI

Griff miota stożkiem banknotów o ostrych krawędziach. Są zbyt cenne, by tak nimi szastać, więc wracają do rzucającego, kalecząc przeciwników nawet dwukrotnie. Bardziej oddaleni przeciwnicy otrzymują więcej obrażeń.

HIPERDOŁADOWANIE

ZWROT PODATKU

Przed powrotem banknoty mnożą się na maks. zasięgu, a te nowo utworzone wracają z opóźnieniem. Przeszywają też otoczenie.

Gadżety

SKARBONKA

Griff miota skarbonką wypełnioną petardami, która po krótkim czasie wybucha, niszcząc przeszkody i zadając X pkt. obrażeń przeciwnikom w zasięgu.

DESZCZ MONET

Griff strzela deszczem monet w wyznaczony obszar, zadając X pkt. obrażeń na sekundę znajdującym się na nim wrogom.

Gwiezdne moce

RESZTY NIE TRZEBA

Atak Griffa staje się nieco szerszy, a rzut monetą wyrzuca dodatkowy rząd monet.

ŁEB DO INTERESÓW

Co X s Griff odzyskuje maks. X% brakujących PŻ.

Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.

This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.