Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
UMIEJĘTNOŚCI
Atak i superatak
ATAK
PROMIEŃ ŚWIATŁA
Glowy wystrzeliwuje promień światła. Jeśli trafi, tworzy więź, która rani wrogów i leczy sojuszników. Glowy może być związany z jednym wrogiem i jednym sojusznikiem jednocześnie. Jeśli związany cel znajdzie się zbyt daleko od niego lub schowa się za przeszkodą, więź zostaje zerwana.
SUPERATAK
OHYDA Z GŁĘBIN
Glowy ujawnia swoje oblicze, budząc we wrogach przerażenie i sprawiając, że uciekają w panice. Wystrzeliwuje też spowalniające pociski, które zadają obrażenia.
HIPERDOŁADOWANIE
POTRZEBNY CI PRZYJACIEL
Glowy otacza się swoim superatakiem, strasząc wszystkich trafionych wrogów. Przestraszeni przeciwnicy otrzymują X% dodatkowych obrażeń ze wszystkich źródeł.
Gadżety
OŚLIZGŁY ZBAWCA
Glowy rzuca się w wyznaczonym kierunku, lecząc siebie oraz sojuszników o X PŻ, gdy się zatrzyma.
WIĘCEJ ŚWIATŁA!
Glowy superdoładowuje swoje wiążące promienie światła, podwajając moc obrażeń/leczenia przez X s.
Gwiezdne moce
BIOTYCZNY EKOSYSTEM
Jeśli Glowy przywiąże się do wroga oraz sojusznika jednocześnie, zmniejszy to obrażenia zadawane przez wroga o X% oraz zwiększy obrażenia zadawane przez sojusznika o X%.
PASOŻYTNICTWO
Przywiązanie do wroga leczy Glowy‘ego o X% zadanych obrażeń.
Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.
This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.