JAJECZNA ARMATA
Eve wystrzeliwuje trzy jaja z rzędu, każde większe i zadające więcej obrażeń od poprzedniego.

Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
Eve wystrzeliwuje trzy jaja z rzędu, każde większe i zadające więcej obrażeń od poprzedniego.
Eve wypuszcza wielkie jajo, z którego wykluwa się grupa młodych. Młode przyczepiają się do wrogów, zadając obrażenia w czasie.
Wielkie jajo teraz tworzy młode z czasem!

Eve odskakuje i zostawia po sobie młode.

Młode wyklute z aktywnego wielkiego jaja leczą teraz sojuszników w czasie zamiast zadawać obrażenia.

Odwraca kolejność, w jakiej jajeczna armata wystrzeliwuje jaja.

Co X s po trafieniu wrogiego zadymiarza z największego jaja z jajecznej armaty wykluwa się młode.
Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.
This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.