DŹGNIĘCIE LANCĄ
Draco ciska przed siebie lancę, przeszywając i rażąc wrogów przed sobą oraz zadając więcej obrażeń na maks. zasięgu.

Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
Draco ciska przed siebie lancę, przeszywając i rażąc wrogów przed sobą oraz zadając więcej obrażeń na maks. zasięgu.
Draco dosiada ziejącego ogniem smoka, dzięki czemu uzyskuje większą szybkość ruchu i redukcję obrażeń.
Smok Draco zieje większymi płomieniami o szerszym i dalszym zasięgu.

Kolejne dźgnięcie lancą wyrzuca też wrogów w powietrze na krótki czas.

Liczba punktów życia Draco nie spadnie poniżej 1 przez X s.

Co X s następne dźgnięcie lancą czyni wrogów podatnymi na trafienie. Podatni wrogowie ponoszą X% więcej obrażeń przez X s.

Smocze solo przywraca teraz X pkt życia po aktywacji.
Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.
This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.