ORBITA
Cosmo wystrzeliwuje pociski (X), które poruszają się po okręgu. W miarę przemieszczania się oddalają się one od siebie, a także rośnie ich rozmiar oraz zadawane obrażenia.

Atak tej postaci zależy od sytuacji lub formy; sama wartość bazowa nie opisuje go poprawnie.
Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
Cosmo wystrzeliwuje pociski (X), które poruszają się po okręgu. W miarę przemieszczania się oddalają się one od siebie, a także rośnie ich rozmiar oraz zadawane obrażenia.
Cosmo wystrzeliwuje pozytywny magnes, który przyczepia się do wroga. Pociski sojuszników skutecznie naprowadzają się wtedy na cel.

Cosmo odpycha wrogów z wyznaczonego obszaru.

Cosmo na X s odkrywa obszar i niewidzialnych wrogów za pomocą teleskopu. Wrogowie wewnątrz tego obszaru nie mogą używać zdolności ruchowych (sprint, skoki, teleportacja itp.).

Zwiększa szybkość obrotu głównego ataku Cosmo o X%.

Trafienie wroga superatakiem Cosmo przeładowuje X szt. amunicji.
Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.
This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.