SZEŚCIOSTRZAŁOWCE
Colt oddaje ze swoich rewolwerów sześć dalekosiężnych strzałów.

Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
Colt oddaje ze swoich rewolwerów sześć dalekosiężnych strzałów.
Colt wystrzeliwuje potężną serię pocisków, które mają wyjątkowo daleki zasięg i potrafią niszczyć osłony.
Grad kul jest X% szerszy.

Colt oddaje 2 szybkie strzały, które spowalniają trafione cele. Zadaje X pkt. obrażeń.

Colt oddaje strzał, który niszczy elementy otoczenia i przeszywa Zadymiarzy. Zadaje X pkt. obrażeń i zużywa amunicję.

Colt porusza się o X% szybciej.

Szybkość strzałów i zakres ataku Colta zwiększają się o X%.
Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.
This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.