STRZAŁ PODATKOWY
Strzał Colette sprawi, że zapłacisz swoje należności! Im więcej masz, tym więcej możesz stracić.

Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
Strzał Colette sprawi, że zapłacisz swoje należności! Im więcej masz, tym więcej możesz stracić.
Colette wykonuje szybki ruch w przód i w tył, zadając procentowe obrażenia wszystkim na swojej drodze, w zależności od maksymalnego poziomu ich punktów życia.
Duch Colette podąża za nią podczas zrywu, rażąc napotkanych po drodze wrogów.

Colette wystrzeliwuje pocisk, który oczarowuje Zadymiarza na X s. Zużywa amunicję.

Colette wystrzeliwuje pocisk, który leczy ją za X% zadanych obrażeń. Po 3 użyciach aktywuje się czas odnowienia. Zużywa amunicję.

Wszyscy wrodzy Zadymiarze pod wpływem szarży Colette są przenoszeni do najdalszego miejsca strefy ataku! Po osiągnięciu maksymalnego zasięgu zostają też ogłuszeni na X s.

Colette otrzymuje X% mniej obrażeń podczas superataku i dostaje 30% tarczy na 3 s, jeśli trafi Zadymiarza.
Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.
This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.