DUBELTÓWKA
Dubeltówka zadaje duże obrażenia, lecz ma bardzo krótki zasięg, dlatego Bull lubi atakować z bliska.

Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
Dubeltówka zadaje duże obrażenia, lecz ma bardzo krótki zasięg, dlatego Bull lubi atakować z bliska.
Bull pochyla się i niczym buldożer przebija się przez przeszkody, zadając po drodze obrażenia, a na koniec spowalnia pobliskich wrogów. Widać ma mocną głowę!
Buldożer zmniejsza ponoszone obrażenia o X%.

Bull strzela pociskiem w wymierzonego wroga, zadając X pkt. obrażeń i lecząc się o X PŻ, jeśli w niego trafi.

Bull tupie w ziemię, spowalniając pobliskich wrogów. Jeśli cel jest już spowolniony, zostaje ogłuszony.

Jeśli punkty życia Bulla spadną poniżej X%, podwoi się jego prędkość przeładowania!

Jeśli punkty życia Bulla spadną poniżej X%, to zyska on tarczę, która będzie zmniejszać wszystkie doznawane przez niego obrażenia o X%.
Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.
This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.