Z DROGI ŚLEDZIE
Bolt może ranić Zadymiarzy, zderzając się z nimi. Im większa jego prędkość ruchu, tym większe zadaje obrażenia.\nZa pomocą podstawowego ataku Bolt wypuszcza skumulowane ciepło, zadając podwójne obrażenia i zyskując przyspieszenie.

Atak tej postaci zależy od sytuacji lub formy; sama wartość bazowa nie opisuje go poprawnie.
Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
Bolt może ranić Zadymiarzy, zderzając się z nimi. Im większa jego prędkość ruchu, tym większe zadaje obrażenia.\nZa pomocą podstawowego ataku Bolt wypuszcza skumulowane ciepło, zadając podwójne obrażenia i zyskując przyspieszenie.
Bolt rozpędza się, zdobywając prędkość ruchu i zmniejszając przyjmowane obrażenia, a także zostawiając na ziemi za sobą ślad, który rani wrogów.
Superatak Bolta niszczy wszystkie ściany!

Bolt otrzymuje X–X pkt. tarczy, w zależności od swojej aktualnej prędkości ruchu.

Bolt skacze w wyznaczone miejsce, zadając obrażenia obszarowe i niszcząc otoczenie, ale również tracąc całą prędkość przy lądowaniu.

Bolt wyrzuca wrogów w powietrze przy maksymalnej prędkości.

Po aktywacji superataku Bolt jest odporny na efekty kontroli nad tłumem przez X s.
Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.
This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.