STRZAŁ W DZIESIĄTKĘ
Bo wystrzeliwuje trzy wybuchowe strzały, które bezlitośnie rozszarpują wrogów.

Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
Bo wystrzeliwuje trzy wybuchowe strzały, które bezlitośnie rozszarpują wrogów.
Bo ukrywa w ziemi wybuchowe pułapki. Gdy zostaną uruchomione przez wrogów, po chwili eksplodują, odrzucając ich do tyłu i zadając im obrażenia.
Superatak Bo rozmieszcza nie trzy a pięć min. Nie wykluczają one siebie nawzajem, a więc możliwe jest rozmieszczenie na mapie ponad siedmiu min!

Bo stawia totem, który zwiększa tempo ładowania superataków sojuszników o X%. Totem powoli traci PŻ.

Bo detonuje wszystkie swoje miny po X s. Przed detonacją miny są całkowicie niewykrywalne dla wrogów.

Bo widzi wrogów ukrytych w gąszczu z odległości o X% większej niż zwykle.

Pułapki Bo teraz ogłuszają wroga na X s zamiast go odpychać.
Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.
This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.