PARALIZATOR
Belle strzela długodystansowymi elektropociskami, które zadają obrażenia każdemu trafionemu celowi. Po krótkiej chwili wyładowanie elektryczne przeskakuje na dowolny pobliski cel, zadaje obrażenia i przeskakuje na kolejny.

Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
Belle strzela długodystansowymi elektropociskami, które zadają obrażenia każdemu trafionemu celowi. Po krótkiej chwili wyładowanie elektryczne przeskakuje na dowolny pobliski cel, zadaje obrażenia i przeskakuje na kolejny.
Belle strzela pociskami znakującymi każdego trafionego przeciwnika. Oznaczony przeciwnik otrzymuje dodatkowe obrażenia z dowolnego źródła. Jednocześnie można oznaczyć tylko jeden cel.
Pocisk znakujący Belle automatycznie podąża za najbliższym celem

Belle umieszcza na ziemi pułapkę, która wybucha, jeżeli zostanie naruszona przez przeciwnika. Pułapka zadaje X pkt. obrażeń i przez X s spowalnia wszystkich w strefie rażenia.

Następny elektropocisk Belle odbija się od ścian.

Belle otrzymuje X% tarczy za każdym razem, gdy jej elektropociski trafią w cel.

Oznaczenie superatakiem Belle uniemożliwia celowi ponowne załadowanie ataku przez X s.
Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.
This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.