WYSOKIE STĘŻENIE
Barley rzuca butelką i rozbija ją na ziemi. Wrogowie otrzymują obrażenia od rozprysku, a z czasem tracą punkty zdrowia, jeśli nie wyjdą z kałuży powstałej po rozbiciu.

Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
Barley rzuca butelką i rozbija ją na ziemi. Wrogowie otrzymują obrażenia od rozprysku, a z czasem tracą punkty zdrowia, jeśli nie wyjdą z kałuży powstałej po rozbiciu.
Barley rzuca serią ognistych butelek, sprawiając, że ogromny obszar staje w płomieniach. Na koszt firmy!
Barley rzuca 3 duże mikstury, które niszczą również wszystkie krzaki po ich trafieniu.

Barley upuszcza klejącą maź w postaci kałuży spowalniającej wszystkich przeciwników, którzy tylko w nią wdepną.

Barley zrzuca uzdrawiający eliksir na najbliższego sojusznika, a eliksir tworzy uzdrawiający obszar przywracający X PŻ na sekundę.

Po każdym ataku Barley odzyskuje X pkt. życia.

Dodaje +X pkt. obrażeń na sekundę do ataku Barleya.
Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.
This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.