PORZĄDKI
Ash gniewnie uderza swoją miotłą. Zejdź jej z drogi, bo obróci się w pył!

Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
Ash gniewnie uderza swoją miotłą. Zejdź jej z drogi, bo obróci się w pył!
Zrobotyzowane szczury pomagają w sprzątaniu? Tak jest — wybuchają, gdy zetkną się z przeciwnikiem, zadając mu obrażenia i znacznie podnosząc poziom furii Ash.
Mały pomocnik przywołuje X dodatkowych szczurów!

Mimo złości Ash musi się jakoś pozbierać. Gdy odpali ten gadżet przy pełnym wskaźniku furii, odzyska X PŻ. Im niższy poziom furii, tym mniej PŻ.

Ash traci X% zdrowia i natychmiast zyskuje X% furii.

Trafiając przeciwnika w pełni naładowanym atakiem, Ash wpada w jeszcze większą złość. Poziom furii zwiększa się o X%.

Ash stopniowo zwiększa szybkość przeładowania, maksymalnie o X%, zgodnie ze swoim stanem furii.
Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.
This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.