WYCELUJ
Przytrzymaj celowanie, aby ładować strzały.

Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
Przytrzymaj celowanie, aby ładować strzały.
Angelo wytwarza trującą chmurę, która unosi się przez X s i zadaje obrażenia wrogom. Gdy Angelo pozostaje w chmurze, jego strzały stają się zatrute i zadają dodatkowe obrażenia rozłożone w czasie.
Podczas hiperdoładowania superatak będzie podążać za Angelo!

Wznieś się w powietrze na X s. Podczas wzbijania się odbiera pobliskim wrogom X punktów życia.

Następne użycie Wyceluj przebija wrogów i otoczenie.

Gdy Angelo znajduje się w obszarze tego superataku, odzyskuje X PŻ na sekundę.

Po wejściu do wody Angelo porusza się o X% szybciej.
Nazwy i opisy pochodzą z danych gry. Symbol X oznacza wartość, której nie udało się odczytać z dostępnych danych.
This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell’s Fan Content Policy. Dane i grafiki: BrawlAPI i Brawlify CDN.